Artiste : Sōichirō

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Rose Guns Days S1
Terminé
Le 1er avril 1944, un désastre naturel sans précédent frappe le Japon, mettant brutalement fin à la guerre. Suite à cela, les États-Unis et la Chine se lancent dans une compétition pour la reconstruction et le contrôle du Japon, amenant avec eux des millions d'immigrés. Rapatrié après trois ans, un vétéran beau parleur mais un brin désabusé retrouve une ville de Tōkyō méconnaissable, où les Japonais désormais minoritaires ont tous adopté un prénom occidental − lui-même adopte celui de "Leo". Il y rencontre par hasard Rose Haibara, Madame du Club Primavera, un… établissement pour femmes de la nuit convoité par la mafia d'Alfred Akagi. Bientôt engagé comme garde du corps, Leo commence ainsi son combat pour soutenir Rose, qui rêve de restaurer l'entraide entre les compatriotes japonais dans cette époque morose.
Umineko É4 – Alliance of the Golden Witch
Terminé
Bonjour. Quel choc de constater que vous n’avez toujours pas été obligé de vous rendre jusque-là. À ce stade, même moi, je me dois d’attendre beaucoup de vous. Tout le jeu n’a pas lieu sur le plateau. Que diriez-vous de jeter un petit coup d’œil de l’extérieur cette fois-ci ? On dit qu’en connaissant son ennemi, il n’est point nécessaire de se confronter à cent batailles. Le niveau de difficulté ne dépend que de vous. La manière dont vous avez combattu jusqu’à présent influencera grandement la difficulté de ce jeu.
1998. Ushiromiya Eva, seule rescapée de l’incident de Rokkenjima, vient de mourir sans avoir jamais révélé la vérité, laissant sa nièce Ange hériter de toute la fortune de la famille et du titre de « Sorcière Dorée ». Désespérée, et alors qu’elle s’apprête à mettre fin à ses jours, Ange rencontre la sorcière Bernkastel et passe un contrat avec elle : si Ange parvient à vaincre Beatrice, elle lui offrira un futur où toute sa famille revient saine et sauve ce jour-là. L’humaine Ange se lance alors dans un voyage pour le moins mouvementé à la recherche de la vérité de Rokkenjima. Cet épisode nous dévoile aussi son adolescence solitaire, et son apprentissage de la magie grâce au journal de sa défunte cousine Maria. Sur l’échiquier, la nouvelle sorcière Ange-Beatrice s’invite dans le duel entre Beatrice et Battler. Ce dernier, qui vient d’essuyer une troisième défaite, ne semble guère se rapprocher de la vérité, au grand dam de sa petite sœur.